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[북러닝] 빅디자인
과정코드 HLSP67329
교육분야 리더십 > 자기관리 > 자기개발
학습방법 동영상(Web+ Mobile)
교재제공 여부 없음 -
고용보험 환급액 없음
교육비 80,000원
학습기간 1개월
학습시간 3시간 (영상재생시간 00:41:19)
*영상재생시간은 퀴즈와 summary를 제외한 영상시간입니다.
이 교육, 우리 회사에 필요하다면?
단체 교육문의 개인 교육문의

과정개요

기업가는 디자이너처럼, 디자이너는 기업가처럼 생각하라
#리더십 #디자인 #혁신 #창의력 #기업가정신

디자이너는 미리 미래에 가보는 사람이다
빅디자인은 비즈니스 모델을 디자인한다

스몰디자인이 ‘어떻게 만드느냐’에 대한 접근이었다면
빅디자인은 ‘무엇을 만들까’부터 고민한다.
스몰디자인 방식으로는 디지털 트랜스포메이션의 시대에서
고객의 마음을 얻을 수 없다.

기술보다 디자인이 앞서는 것, 빅디자인의 기본 원칙이다.

학습목표

1. 디지털 기술이 어떻게 인간을 변화시키는지 살펴보고, 새로운 기술에 최고의 디자인을 입혀 소비자의 마음을 움직일 수 있다.
2. 사용자의 미래 체험을 우선하는 디자인 씽킹 방식을 통해 변화의 속도를 좇아가는 것을 넘어, 변화를 주도할 수 있다.
3. 디자인은 고객을 사랑하는 것이라는 철학을 바탕으로, 고객을 감동시키는 상품을 기획할 수 있다.
4. 요구사항을 바탕으로 디자인하는 것이 아니라, 디자인을 바탕으로 제품을 만드는 ‘디자인 퍼스트’를 구현한다.

과정특징

1. 혁신의 시작, 빅디자인
전통 산업 시대의 디자인 방식은 겉으로 꾸미기 위한 디자인이었죠. 이는 스몰디자인입니다. 오늘날은 디자이너의 상상으로 제품을 만들고 마케팅을 하는 ‘빅디자인’의 시대입니다. 에어비앤비, 다이슨, 배달의 민족 등은 디자이너 출신 CEO가 회사를 이끌고 있죠. 디자인 퍼스트 사고방식이 왜 중요한지, 조직에 어떻게 적용할 수 있을지 살펴봅니다.

2. 세상에 없던 것을 디자인 하는 기발한 상상
김영세 대표는 삼각형의 MP3를 만들어 전 세계에 돌풍을 일으키고, 삼성의 가로본능 애니콜, 라네즈 슬라이드 팩트 등 기발한 제품들을 만들어 사랑을 받았습니다. 어떻게 연속적으로 히트하는 제품을 만들 수 있었을까요? 빅디자인의 기본은 사용자에서 출발합니다. 사용자의 입장에서 서고 사용자의 입장에서 미래를 상상해야 하죠. 이를 위해서는 자신이 디자인하는 상품의 사용자를 누구보다 사랑해야 그 소비자를 감동시킬 수 있습니다. 고객관점에서 디자인하는 김영세 대표의 시선을 엿봅니다.

3. 미래의 인재, 퍼플피플
퍼플피플은 자신이 가야 할 길을 직감적으로 알고 있으며 자신이 하고 싶은 일을 위해서 도전하는 사람들, 남들에게 기쁨을 주는 일로 행복을 느끼는 사람입니다. 이들은 일을 좋아하고, 그 결과가 다른 사람들에게 도움이 되기를 원하죠. 기업은 퍼플피플을 적극적으로 찾아 채용하야 하고 조직구성원들은 열정을 가지고 일에 임해야 합니다. 김영세 대표에게 퍼플피플에 대해 들어봅니다.

교육대상

1. 디지털 트랜스포메이션의 시대에 자기가 속한 산업에서 리더십을 갖고자 하는 기업
2. 치열한 경쟁 속에서 혁신이 필요한 경영인
3. 고객의 마음을 움직이는 상품을 기획하고 싶은 기획자
4. 주어진 과제만 디자인하는 것이 아쉬웠던 디자이너

교수소개

교수명
김영세
학력
일리노이대학교 석사
서울대학교 응용미술학 학사
경력
現) 이노디자인 대표
現) 상명대학교 디자인대학 석좌교수
前) 기네스 미술디자인분야 한국심사위원
前) DesignAtoZ.com 대표이사

교육목차

제0장
[북러닝] 빅디자인
제1절
빅디자인 = what to design
제2절
디자인이란 다른 사람을 ○○하는 것이다
제3절
디자인이 곧 창업이다
제4절
퍼플 피플로 진화하라
제5절
고객의 마음을 얻는 브랜드가 되는 법

수료기준

항목 사전 진단 진도율 진행단계평가 최종평가 과제 수료점수
평가 비율 0% 0% 0% 100% 0% 60점
이상
수료조건 없음 80%이상 없음 필수 없음